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Tudo aconteceu no século mais sombrio da Europa medieval, quando um papa visionário acendeu as chamas da primeira cruzada e uniu as nações rivais por uma única causa: conquistar a Terra Santa. Crusaders: Thy Kingdom Come conta a história desafiadora de missão a missão desta grande campanha através dos olhos de um cavaleiro escolhido e narra suas lutas para subir mais alto entre as fileiras, ganhando poder e riqueza na estrada de Constantinopla a Jerusalém.
Heroes — Crusaders: Thy Kingdom Come oferece cinco personalidades notáveis para escolher, das cinco grandes nações da Europa medieval, cada uma delas com diferentes origens, riquezas, habilidades de luta, objetivos e sonhos. O desenvolvimento gradual do personagem foco deve ser familiar dos RPGs: ele ganha experiência, ranqueia, fica mais forte e mais eficaz. Cada herói tem um conjunto diferente de habilidades, o que torna cada herói diferente, mesmo os da mesma nacionalidade, se alguém decidir jogar o jogo novamente desde o início. As diferentes habilidades e recursos iniciais dos cinco heróis principais exigem várias táticas nas batalhas e oferecem inúmeros caminhos para a vitória final.
Enormes exércitos em enormes campos de batalha - Crusaders: Thy Kingdom Come oferece terrenos altamente variados que evocam a atmosfera das terras distantes onde os cruzados marcharam em direção a Jerusalém - das florestas de pinheiros do Mediterrâneo aos desertos rochosos estéreis da Terra Santa. Os elementos topográficos (montanhas, vales, encostas etc) influenciam fortemente a tática e o resultado das batalhas. É também o primeiro RTS onde a física é um dos fatores mais importantes no jogo (onde as rochas caem nas encostas, esmagando as fileiras do inimigo e enviando soldados inimigos voando e se esparramando no chão e assim por diante.) Clima as condições e a visibilidade mudam dinamicamente, o que não é apenas um elemento visual, mas também afeta a jogabilidade, especificamente as habilidades das diferentes unidades e o resultado de suas ações.
Gestão — A fase de Gestão é definida entre as missões. A tela de gerenciamento oferece várias maneiras de gerenciar as tropas, lidar com personagens coadjuvantes, atualizar heróis, gastar os ducados adquiridos ou distribuir armamento entre as tropas e montar o exército para a próxima batalha. O crescente exército do herói fica mais forte e mortal após cada batalha. Os soldados ganham experiência (assim como nos lendários Panzers) e os jogadores compram habilidades para eles também. Depois de várias batalhas com os mesmos velhos bandos de soldados, os jogadores tendem a tratar seus veteranos com mais cuidado do que na maioria dos jogos RTS, o que também tem um forte impacto nas táticas.
Facções — O exército cruzado no jogo está tão dividido quanto historicamente. Os vários grupos de poder do exército são chamados de facções, cada um com uma nação forte no comando e todos eles oferecem várias submissões para seus aliados. Os jogadores devem ter cuidado com a facção que preferem, pois eles forjam laços com uma nação e lentamente excluem as outras; no entanto, um aliado fiel receberá recompensas preciosas como ducados, unidades e habilidades especiais e, finalmente, um herói novo e único.
Fé e Relíquias — Em Crusaders: Thy Kingdom Come Faith é um conceito idealizado da base religiosa que desencadeou e legitimou a campanha militar. A fé tem um forte impacto no moral geral. As relíquias cristãs têm fortes relações com a pontuação de Fé: quanto maior a Fé de um herói, mais eficazes essas relíquias aumentam suas habilidades. Cada herói começa com uma pontuação de Fé única que pode aumentar ou diminuir durante o jogo, dependendo de suas decisões.
Autenticidade Histórica — Crusaders: Thy Kingdom Come quer ser tão fiel à época histórica escolhida quanto possível em um jogo de computador, que exige algumas restrições e modificações necessárias. Com um elenco colorido de personagens coadjuvantes, apresentamos personalidades históricas existentes da época como antagonistas, aliados ou vassalos.